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Miyamoto

Shigeru Miyamoto com bonecos de pelúcia do Mario, Luigi, Wario, Yoshi, e Donkey Kong.

Shigeru Miyamoto (16 de Novembro, 1952 - ) é o homem que inventou as Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin and F-Zero Séries. Ele pedala sua bicicleta, ou vai a pé para o trabalho todo dia, geralmente com sua esposa, a quem ele conheceu no trabalho (Ela era a sua gererente). Ele entrou na indústria como um designer de arte dos personagens em 1977. Ele trabalhou em vários famosos jogos do Mario, e na bem conhecida versão japonesa de Super Mario Bros. 2, Doki Doki Panic.

Em sua infância, ele cresceu na pequena e rural cidade de Sonobe, Japão; a qual é próxima a sua atual residência em Kyoto, cerca de dez quarteirões da sede da Nintendo. Em sua casa não havia televisão, então ele passava a maior parte do seu tempo explorando por aí. Certa vez, ele descobriu uma série de enormes cavernas. Então ele voltou com uma lanterna e passou todo seu verão explorando as cavernas.

Miyamoto queria fazer coisas que iriam surpreender o mundo. Ele considerou tornar-se um fazedor de shows com marionetes, um pintor e, mais tarde, fez brinquedos. Em 1970 ele decidiu estudar design industrial em Kanazawa Munici College of Industrial Arts and Crafts. Ele só participava da metade das aulas, então levou cinco anos para se formar.

Miyamoto tinha 24 anos, cabelo desgrenhado quando seu pai tinha contactado uma velha empresa de brinquedos de um amigo chamado Hiroshi Yamauchi. O nome da empresa era Nintendo. Yamauchi pediu para ver alguns desenhos de brinquedo, os quais Miyamoto os entregou junto com um saco de brinquedos e um impressionante folder. Miyamoto entrou para a primeira equipe artística da Nintendo em 1977.

Três anos mais tarde, em 1980, a Nintendo da América estava procurando por uma oportunidade de estabelecer-se no mercado de Arcade. Eles fizeram um grande número de unidades de um jogo de arcade chamado Radar Scope, mas na altura em que as máquinas começavam a serem feitos, o interesse no jogo tinha bombardeado, ou seja, era pouco jogo pra muita gente. Nintendo precisava de um jogo que as máquinas poderiam ser convertidos em facilmente. Yamauchi chamou Miyamoto em seu gabinete, como ele era o único agente disponível no momento. Ele perguntou para Miyamoto sobre o seu conhecimento sobre este novo conceito. Miyamoto alegou ter amado video games na universidade. Depois de algumas licenças caíram através, Donkey Kongnasceu.

Com o sucesso de Donkey Kong, foi dada a Miyamoto sua própria equipe: a R&D 4, mais tarde conhecida como Nintendo EAD. Eles iriam fazer em alguns dos mais memoráveis jogos da Nintendo, incluindo Mario.

Apesar de ser uma figura influente em video games e responsável por vários milhões de dólares em franquias, Miyamoto se diz ser muito humilde, insistindo na resolução de um rendimento médio.

Prémios e menções honrosas Editar

  • O primeiro indicado para a Academia de Artes e Ciências Interativas Hall da Fama
  • Uma estrela no Walk of Game
  • Ordem Francesa das Artes e Literatura
  • Destaque na Time Asia "60 Anos de Heróis Asiáticos"
  • GDC's Lifetime Achievement Award
  • Sujeito de um episódio de Ícones

Trivia Editar

  • Miyamoto é ambidestro. Ele favorece a sua mão esquerda e gosta de fazer personagens que são canhotos. Por exemplo, Bowser Jr. e Link são canhotos.
  • Miyamoto toca violão e banjo.
  • Ele estrelou em uma Mega 64esboço sobre New Super Mario Bros
  • Quando Shigeru estava no Ensino Fundamental, ele queria estar envolvido em shows de fantoche e queria fazer fantoches, design sets, e escrever histórias para shows de fantoches.
  • Shigeru Miyamoto foi abertamente referido por Mario no jogoMario Vs. Donkey Kong .
  • EmDonkey Kong 64nível "Frantic Factory" há uma parte do nível chamado "R&D", o que poderia ser uma referência para a R&D 4.


Quotes Editar

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Links Externos Editar